Extract: Robert Henke: Lumière III

Lumière III utiliza láseres de alta precisión para trazar una rápida sucesión de figuras abstractas en una pantalla, en absoluta sincronía con el sonido. Las luces intensas contrastan con la oscuridad absoluta, los movimientos lentos y los pequeños detalles cobran la misma importancia que los gestos bruscos y repentinos.

El resultado es arcaico y futurista al mismo tiempo, dando a las geometrías creadas múltiples interpretaciones: jeroglíficos, símbolos de lenguajes antiguos, arquitecturas, hasta una dimensión que trae de vuelta panoramas sintéticos de los primeros videojuegos (Tron sobre todo), todos amplificados por miles. de veces.

El uso de la niebla también juega un papel muy importante, permitiendo que los rayos de luz sean visibles y creando una escultura tridimensional, creando una conexión entre pantalla, láser y auditorio. Lumière III fue creado íntegramente con un software escrito por el propio artista.